شرح مولّد الأرقام العشوائية

بواسطة admin دقيقة واحدة للقراءة

مولّد الأرقام العشوائية (أو RNG) هو القلب والعقل لجميع ألعاب الكازينو الإلكترونية الحديثة.

يشرح هذا المقال كيفية عمل مولّد الأرقام العشوائية، كما يسعى إلى تصحيح بعض الخرافات والمفاهيم الخاطئة.

تابع القراءة لتعرف المزيد عن هذا الجزء البسيط والمعقّد في الوقت ذاته من ألعاب ماكينات السلوت وفيديو بوكر والكينو في كل كازينو.

المحتويات

  1. تعريف مولّد الأرقام العشوائية (RNG)
  2. كيف يعمل مولّد الأرقام العشوائية في ماكينات السلوت
  3. كيف يعمل مولّد الأرقام العشوائية في ماكينات فيديو بوكر
  4. كيف يعمل مولّد الأرقام العشوائية في ألعاب الكينو
  5. الخرافات والمفاهيم الخاطئة
  6. الملخص

1. تعريف مولّد الأرقام العشوائية (RNG)

مولّد الأرقام العشوائية هو خوارزمية حاسوبية موجودة على شريحة دقيقة داخل ماكينة السلوت أو ماكينة فيديو بوكر أو الكينو. وتؤدي وظيفة بسيطة تتمثل في توليد رقم بين 0 وحوالي 4 مليارات (4,000,000,000).

ويقوم بذلك بشكل متواصل، مئات المرات في الثانية. ويعمل 24 ساعة في اليوم، سبعة أيام في الأسبوع، ما دامت الطاقة متوفرة.

ولأن مولّد الأرقام العشوائية مبرمج، فهو من الناحية التقنية ليس عشوائياً تماماً. بل هو «مولّد أرقام شبه عشوائية» (PRNG). والسبب أن سلسلة الأرقام يجب أن تبدأ من مكان ما، وهي في الواقع محددة مسبقاً.

ومع ذلك، ونظراً للحجم الهائل من الأرقام المولّدة (نحو 4 مليارات، عدة مئات من المرات في الثانية)، فإنها تحاكي العشوائية الحقيقية بدقة كافية لتُعتبر عشوائية لأغراض المقامرة.

وكما تعلم، لا توجد لعبة واحدة في صالة الكازينو لديها ما يقارب أربعة مليارات نتيجة محتملة. فبكرات ماكينات السلوت تحتوي على ما بين 20 و100 موضع توقف مختلف.

وألعاب فيديو بوكر تحتوي على 52 إلى 54 بطاقة فقط، بحسب عدد البطاقات الجوكر.

وألعاب الكينو تحتوي على 80 رقماً محتملاً فقط.

وللتعامل مع هذه الاختلافات، يقوم مولّد الأرقام العشوائية بربط الرقم المولّد بالمجموعة المناسبة من المواضع أو البطاقات أو الأرقام المحتملة.

2. كيف يعمل مولّد الأرقام العشوائية في ماكينات السلوت

كما ذُكر أعلاه، يعمل مولّد الأرقام العشوائية بشكل دائم، متنقلاً بين الأرقام من الصفر إلى حوالي أربعة مليارات.

وفي اللحظة التي يُسحب فيها الذراع أو يُضغط زر الدوران، يتم ربط الرقم الحالي من مولّد الأرقام العشوائية بالمواضع المحتملة على البكرات، ثم تبدأ البكرات بالدوران. وتتوقف عند المواضع التي حددها مولّد الأرقام العشوائية.

بعض ماكينات السلوت تحتوي على زر يوقف البكرات. وحتى عند الضغط على هذا الزر، ستتوقف البكرات عند المواضع التي حددها ربط الرقم الذي تم توليده لحظة الضغط على زر الدوران (أو سحب الذراع).

الضغط على زر التوقف لن يغيّر النتائج، لكنه قد يسرّع وتيرة اللعب.

Slots

3. كيف يعمل مولّد الأرقام العشوائية في ماكينات فيديو بوكر

مثل ماكينة السلوت، يتنقل مولّد الأرقام العشوائية في لعبة فيديو بوكر بين الأرقام بشكل مستمر.

وعندما يضغط اللاعب الزر لتوزيع البطاقات، يتم ربط الرقم الذي ولّده مولّد الأرقام العشوائية في تلك اللحظة بالبطاقات المحتملة، وتُعرض تلك البطاقات على الشاشة.

ويواصل مولّد الأرقام العشوائية دورته حتى يحتفظ اللاعب بالبطاقات المرغوبة ويضغط زر «السحب». وفي تلك اللحظة يُربط الرقم المولّد بالبطاقات المتبقية وتُعرض النتائج.

ملاحظة: ماكينات فيديو بوكر القديمة (الأقدم بعدة عقود) كانت تربط 10 بطاقات في التوزيع الأولي – خمس لليد الأصلية وخمس بطاقات بديلة في حال لم يحتفظ اللاعب ببعض البطاقات الأصلية.

ولأن بعض الأفراد الأذكياء تمكنوا من تحديد البطاقات البديلة بناءً على البطاقات الأصلية في تلك الماكينات، فإن جميع ألعاب فيديو بوكر الحالية تربط البطاقات الخمس الأصلية فقط، ويواصل مولّد الأرقام العشوائية دورته. وقد ألغى هذا التغيير البسيط فرصة التنبؤ بالنتيجة.

4. كيف يعمل مولّد الأرقام العشوائية في ألعاب الكينو

مثل جميع الألعاب الإلكترونية الأخرى في الكازينو، تحتوي ماكينات الكينو على مولّد أرقام عشوائية يتنقل بين الأرقام باستمرار. ويستمر ذلك حتى يختار اللاعب الأرقام المرغوبة ويضغط زر اللعب.

وفي تلك اللحظة يتم ربط الرقم الذي ولّده مولّد الأرقام العشوائية بعدد الأرقام الملعوبة من بين الـ80 رقماً المحتملة.

5. الخرافات والمفاهيم الخاطئة

  • على الرغم من وجود سلاسل فوز وسلاسل خسارة، فإنها نتيجة للعشوائية، ولا شيء يفعله اللاعب سيغيّر ذلك بالضرورة. سيبقى اللعب عشوائياً.
  • الضغط على الزر لإيقاف دوران البكرات لا يغيّر النتائج. فما حدده مولّد الأرقام العشوائية سيظل هو النتيجة.
  • إذا ترك لاعب ماكينة ما وجلس لاعب آخر وفاز فوراً بجاكبوت، فإن ذلك الجاكبوت لم يكن ليتحقق للاعب الأول. إذ يستحيل عملياً الضغط على زر اللعب في اللحظة الدقيقة المطلوبة لتحقيق ذلك الجاكبوت.
  • بعد أن توقفت ماكينات فيديو بوكر عن ربط 10 أرقام في التوزيع الأولي، أصبح من المستحيل تحديد البطاقات التي ستظهر عند السحب، لأن مولّد الأرقام العشوائية يواصل دورته بين التوزيع والسحب.

Slots Machine

6. الملخص

  • كل ماكينة مقامرة في صالة الكازينو تحتوي على مولّد أرقام عشوائية. فماكينات السلوت وفيديو بوكر وفيديو كينو وفيديو بلاك جاك وجميع الألعاب الأخرى التي تتطلب اختياراً عشوائياً تحتوي على مولّدات أرقام عشوائية.
  • يعمل مولّد الأرقام العشوائية بشكل مستمر ما دامت الطاقة متوفرة.
  • يولّد مولّد الأرقام العشوائية أرقاماً بين 0 وحوالي أربعة مليارات، ويقوم بذلك مئات المرات في الثانية.
  • على الرغم من أن مولّد الأرقام العشوائية ليس عشوائياً من الناحية التقنية (فهو شبه عشوائي)، إلا أنه يعمل بطريقة قريبة جداً من العشوائية بما يكفي للسماح باستخدامه في ألعاب الكازينو.
  • قد توجد سلاسل فوز وسلاسل خسارة، ولكن بسبب طريقة عمل مولّد الأرقام العشوائية، لا توجد وسيلة لمعرفة متى تبدأ أو تنتهي. ولا توجد طريقة للتنبؤ بموعد «استحقاق» اللعبة للدفع.
  • بسبب النطاق الهائل للأرقام والسرعة التي تُولّد بها، يستحيل التأثير على النتيجة بأي شكل ذي معنى.
  • وأيضاً بسبب نطاق وسرعة توليد الأرقام، إذا حصل شخص آخر على جاكبوت في ماكينة تركها لاعب للتو، فإن اللاعب الأصلي لم يكن سيحصل على ذلك الجاكبوت.